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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / board-games / parcheese / parcheese(spanish).doc < prev    next >
Text File  |  1978-01-08  |  10KB  |  231 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                             PARCHEESE 
  5.  
  6.                            Versión 1.7e
  7.  
  8.                        (c) Xavier Egusquiza
  9.  
  10.                            Octubre 1993
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Copyright
  15.  
  16. PARCHEESE es   "mailware", es decir, aunque se puede  distribuir
  17. libremente, quien lo utilice está  obligado a enviar una nota al
  18. autor indicando que usa el programa, junto con su opinión,etc...
  19. Esto es porque interesa saber  cuanta gente lo está usando  y si
  20. merece la pena hacer nuevos programas.
  21.  
  22. El Programa
  23.  
  24. PARCHEESE es  una versión  para el ordenador  Amiga  del clásico
  25. juego del  mismo nombre. El programa se ejecuta completamente en
  26. multitarea, de forma que puedes jugar  mientras trabajas en otra
  27. aplicación.  El juego se controla  completamente con el ratón ya
  28. que el programa  hace total uso  del entorno  Intuition.
  29.  
  30. PARCHEESE  ha sido totalmente escrito en  C, compilado y probado
  31. en un Amiga 500 con 3 Mb de RAM y disco duro A-590,con Kickstart
  32. 1.2. El software utilizado para su desarrollo ha sido Lattice C,
  33. DPaint III, Cygnus Ed y otras diferentes utilidades.
  34.  
  35.  
  36. Como Empezar
  37.  
  38. Para ejecutar el programa, seleccionar el icono de PARCHEESE .El
  39. juego tambien se puede arrancar desde CLI tecleando "Parcheese".
  40. El fichero gráfico ha de encontrarse  en el mismo directorio que
  41. el ejecutable para  que el programa lo pueda encontrar.
  42.  
  43. Una vez  se ha cargado el juego, hay que seleccionar  en el menú
  44. los jugadores  que van a intervenir en la partida.  Estos pueden
  45. ser llevados por el usuario o por cualquiera de los tres niveles
  46. del ordenador. De esta forma,cualquier color de fichas puede ser
  47. controlado por cualquiera de los diferentes  tipos de jugadores.
  48.  
  49. Una vez elegidos los jugadores, solo se ha de selecionar "Inicio
  50. Juego" del menú "Proyecto" para empezar la partida.
  51.  
  52.  
  53. Manejo del programa
  54.  
  55. El control de PARCHEESE  es muy simple. Como se ha  dicho antes,
  56. el programa siempre se lleva con el ratón. Para mover una ficha,
  57. solo hay  que colocar  el cursor sobre ella  y apretar  el botón
  58. izquierdo del ratón.   El programa mueve  las fichas controladas
  59. por el ordenador de forma automática.
  60.  
  61. Durante la partida, tambien se puede cambiar  el tipo de jugador
  62. que lleva  cada color.   En la parte superior de la pantalla, el
  63. programa  indica  quien va a jugar  y otras  circunstancias  del
  64. juego.
  65.  
  66. Una vez empezada la partida, se puede abandonar seleccionando la
  67. opción "Acabar Juego" del primer menú.  Entonces, puedes iniciar
  68. otra partida  o simplemente quitar el programa.  Por otra parte,
  69. cuando una partida  se ha terminado, un requester pregunta si se
  70. quiere salir del programa.
  71.  
  72.  
  73. Opciones del Menú
  74.  
  75. En PARCHEESE , hay tres menus, con las  siguientes opciones :
  76.  
  77. Menú "Proyecto":
  78.      "Iniciar Juego"   :  Empieza una nueva partida.
  79.      "Inicio Rápido"   :  Empieza una  partida  con una ficha  ya en la
  80.                           salida para ser movida en todos los jugadores.
  81.      "Salvar Partida"  :  Permite salvar la partida actual , para conti-
  82.                           nuarla en otro momento donde la dejamos.
  83.      "Cargar Partida"  :  Carga una partida grabada previamente. En este
  84.                           caso, la opción "Rectificar" queda desactivada
  85.                           durante la primera tirada.
  86.      "Acabar Juego"    :  Abandona la partida en juego.
  87.      "Sobre Parchesse" :  Informa sobre la versión del programa.
  88.      "Salir Programa"  :  Quita PARCHEESE .
  89.  
  90. Menú "Jugadores":
  91.        Hay un submenú  para cada color, con los correspondientes
  92. cuatro tipos de jugador, que son estos :
  93.  
  94.     "Usuario"   : Para controlar el color seleccionado.
  95.  
  96.      Tres niveles de jugador llevador por la máquina:
  97.  
  98.     "Nivel 1"      :  Este es un nivel de introducción.
  99.     "Nivel 2"      :  Mas difícil que el nivel anterior,aunque no
  100.                       llega al último nivel.  Tiene la ventaja de
  101.                       la brevedad del tiempo de respuesta.
  102.     "Nivel 3"      :  Con este nivel, el ordenador combina lógica
  103.                       y estrategia.  Por esta razón tarda un poco
  104.                       más en  jugar, aunque tambien  depende  del
  105.                       número de jugadores y de la situación en el
  106.                       tablero.
  107.                       Un caso aparte en esta versión es cuando el
  108.                       jugador va a jugar, como mínimo,  dos veces
  109.                       seguidas  (por ejemplo , al sacar un seis).
  110.                       Entonces el ordenador tiene en cuenta ésto,
  111.                       lo cual hace que el tiempo de respuesta sea
  112.                       unas dos o tres veces  el tiempo normal que
  113.                       tarda en contestar.
  114.  
  115. Menu "Extras":
  116.     Hay cuatro opciones :
  117.  
  118.     "Juego Continuo":    Con esta opción activada, el juego no se
  119.                     detiene , excepto en caso de  que el  usuario
  120.                     deba seleccionar una ficha a mover.
  121.  
  122.     "Cambiar Velocidad": Permite graduar, con un potenciometro,el
  123.                     tiempo de  pausa  para leer los mensajes  del
  124.                     programa,con la nueva opción "Juego Contínuo"
  125.                     activada.
  126.                     El rango va desde  0 hasta 20 segs. de pausa.
  127.                     De todas formas , siempre se puede  continuar
  128.                     la ejecución del programa apretando el ratón.
  129.                     No se recomienda poden la velocidad a 0,mas o
  130.                     menos, en una partida  en que juegue  solo el
  131.                     ordenador  ya que no habrá suficiente  tiempo
  132.                     para acceder al menú.
  133.  
  134.     "Estadística" : Aparecerá una ventana  con estadísticas sobre
  135.                     los colores sobre el tablero. En esta ventana
  136.                     hay cuatro columnas : 
  137.  
  138.                 "Casillas avanzadas"  :   Como su nombre  indica,
  139.                  muestra el total  de casillas avanzadas  por las
  140.                  fichas en juego. En resumen,informa sobre  quien
  141.                  gana en ese momento.
  142.                 "F.propias capturadas":   Cuantas  fichas propias
  143.                  han sido cogidas por tus contrincantes  hasta el
  144.                  momento.
  145.                 "F.contr.capturadas"  :  Al revés que la  columna
  146.                  anterior, indica cuantas  fichas contrarias  has
  147.                  capturado.
  148.                 "Puntos por turno"    :  Aqui , PARCHEESE calcula
  149.                  el promedio de puntos que  ha  obtenido cada uno
  150.                  de los jugadores al tirar el dado.
  151.                  Un detalle importante:    Si  en un mismo  turno
  152.                  tiras  varias  veces  el dado  (al haber  sacado
  153.                  algún seis), el programa lo cuenta como una sola
  154.                  tirada, ya que es mejor sacar un 6 y luego un 2,
  155.                  que un 4...
  156.                  Por ejemplo, si en la primera tirada sacas  un 6
  157.                  y 5, en la estadística aparecera  el 11, y no el
  158.                  5,5  (11/2).
  159.  
  160.     "Rectificar" : Permite cambiar  un movimiento que se acaba de
  161.                    hacer.  Esta opción solo esta disponible antes
  162.                    de que el programa tire el dado para la próxi-
  163.                    ma jugada.
  164.                    Para jugadores  controlados por ordenador esta
  165.                    opción  permanece disponible  por flexibilidad
  166.                    para el usuario  y para  volver a ver un movi-
  167.                    miento hecho por el ordenador.
  168.  
  169.  
  170. Las Reglas
  171.  
  172. Las  reglas de  PARCHEESE  son  exactamente las mismas  que en el
  173. juego auténtico.El objetivo del juego es colocar todas las fichas
  174. en la  última casilla  central .    Ademas, hay otros importantes
  175. aspectos :
  176.  
  177. Reglas en los movimientos:
  178.  
  179. Las fichas no pueden atravesar casillas que tengan 2 fichas, sean
  180. del color que sean cada una.La única excepción a ésto  ocurre con
  181. la casilla inicial,explicado mas adelante.
  182. Si una ficha tuya cae encima de una contraria, ésta última deberá
  183. volver al inicio y tu contaras 20 puntos extras. Las casillas con
  184. un circulo son casillas "seguras", es decir, no pueden capturarse
  185. fichas. En nuestro caso habria que  formar una  "barrera"  con tu
  186. ficha y la del contrario.
  187. Si no se pude mover ninguna ficha,  indenpendientemente de lo que
  188. saque el dado,entonces el jugador pasa y el turno salta al sigui-
  189. ente jugador.
  190.  
  191.  
  192. Otras reglas en PARCHEESE  son:
  193.  
  194. Tirando un 6:  Como en muchos otros juegos,un 6 te permite volver
  195. a tirar. Pero cuidado!  Al tercer 6 la última ficha movida deberá
  196. volver a casa...
  197. Existen dos excepciones para ésto :
  198.     - Cuando la última  ficha movida ya esta en el tramo final de
  199.       color,
  200.     - Y cuando no se ha podido mover ninguna ficha.
  201.  
  202. Si alguna de tus fichas  esta formando una barrera y  sacas un 6,
  203. entonces has de mover esta  ficha obligatoriamente.
  204. Por otro lado,  si ya  no tienes ninguna  de tus fichas  en casa,
  205. entonces avanzas 7 casillas en lugar de seis.
  206.  
  207. Tirando un 5:   Es obligatorio sacar una ficha, si todavia tienes
  208. alguna en casa. En PARCHEESE  , el programa hace esto automati-
  209. camente.
  210. Cuando la casilla de salida esta bloqueada:
  211.    - Si hay una ficha propia y una contraria,capturas esta última
  212.      y ocupas su lugar.
  213.    - Si las dos fichas  no son tuyas, entonces capturas la última
  214.      ficha en llegar.
  215.  
  216. Puntos extras:    Dos tipos de puntuación extra en PARCHEESE  :
  217.   - Por cada ficha capturada obtienes 20 puntos.
  218.   - Y avanzas 10 puntos más por cada ficha que llega al final.
  219.  
  220.  
  221. El Final
  222.  
  223. Espero que os divertais con el juego!
  224.  
  225.  
  226. Xavier Egusquiza
  227. P.Pujadas,29,At.4a
  228. 08018 BARCELONA (SPAIN)
  229.  
  230. FidoNet   @ 2:343/119.14
  231. Amiganet  @ 39:190/1.14